就是以“免费”来勾引你 尽管中国有句非常出名的俗语时时警惕世人:天下没有白吃的午餐,但是“免费”这个噱头自古以来在商场屡试不爽。我们的调查结果再一次印证了这个事实。有62%的玩家以肯定的态度表示,会在选择网游时考虑它是不是免费的。但这只是一个开始,请君入瓮之后,好戏才正式开场。 免费网游模式从表面上看,免掉了对玩家在线时间的收费,不设置消费底线,着实是诱人。其实免费网游正如嘉年华和迪斯尼一样,你进去才知道,需要花钱的地方很多。 那些华丽的极品装备、大幅增长的属性、N倍经验值……只需要你松一松腰包,付出一点现金,即可拥有。试问有多少人能在这样的诱惑之下继续秉持一毛不拔的铁公鸡精神?我们的调查结果给出了答案——有69%的玩家非常认可免费网游中提供的有偿服务。换句话说,接近7成的玩家都愿意为爽快游戏而买单。当然,你可以捏紧你的腰包一分钱都不漏给游戏厂商,但那样的话,你在绝大多数时候都只能充当一个没有参与感的路人。 “免费”游戏可能消费更贵 很多游戏厂商都在研究免费网游模式的可行性。业内也广为流传关于点卡收费和有偿服务两者营收递增的双曲线图表。虽然大家在细节上有种种分歧,但共识都是——只要过了某个临界值,有偿服务的营收递增将超过点卡收费的营收递增。
玩家 VS 奸商 奸商在钻哪些空子谁在为虚拟物品定价? 现实中一件物品的市价往往由成本以及市场需求这两个因素来决定。而网游中所谓的“地下交易”——不受官方保护的、玩家之间自发进行的虚拟物品交易。根据当时该虚拟物品获得的难易度(有很大部分直接折算成获得过程中所消耗的网费、电费、点卡费等)和需求量,大家有一个公认的“市价”标准摆在那里。但是谁可以为免费网游中游戏厂商推出的那些虚拟物品评估价值呢?这些独特的虚拟物品,游戏厂商只消动动手指即可在数据库里生成。最大的人工可能就是游戏厂商在想这个虚拟物品要实现什么功能才能吸引玩家来购买而消耗掉了几个脑细胞,以及需要美工为虚拟物品配图。由于这些虚拟物品通常是普通游戏行为无法获得的,玩家那套估算“市价”的方案显然行不通了。那么游戏厂商所列出的定价是从何而来的?谁能判断游戏厂商的定价到底是合理还是不合理?游戏厂商所列出的定价,可以作为将来虚拟物品进行资产评估的依据么?我们试图找到答案,但这似乎是一块三不管地带,没有专门的法律法规去约束。我们除了等待,还是只有等待…… 玩家利益谁保证虚拟物品售后服务找谁? 姑且把虚拟物品的定价放在一边,我们来关心距离实际更近一点的问题——售后服务。似乎只有现实社会里的物品才处处讲究质量三包和售后服务。你购买虚拟物品,在点确认付款的那一瞬间,这个交易就已经彻彻底底地完结了。有玩家说,不管什么原因,你官方封停我的账号,凭什么连我花钱购买的虚拟物品一并给没收了呢?又有玩家说,因为系统问题或被盗,我花钱购买的虚拟物品丢了,谁给我找回来呢?等你遇到这些情况,想跟游戏厂商谈虚拟物品的售后服务,无疑是天方夜谭。你花去N多长话费之后,得到的多半是“无尽的等待”……你要气不过跑到法院提出诉讼吧,费时费力不说,你还拿不出对自己有利的证据。人家超市买瓶酱油都要打张收银条,而且好歹有个酱油瓶子可以作为证据拿去化验。更何况,你购买的到底是虚拟物品的所有权还是使用权,那也是游戏厂商一句话说了算。 玩家权利在何处“霸王条款”能不能拒绝? 除了上述两个问题,打着免费的旗号,公布“霸王条款”为自己免责的游戏厂商行为更叫玩家气愤。我们以3月29日推出永久免费测试大区的《RF OL》为例,来看看这份免费大餐到底是怎么回事吧。根据官方宣传我们可知,所谓的永久免费测试大区其实就是一个进行各种测试实验以及举办活动用的专区。报名细则的1至6条,基本免除了官方在测试大区可能碰到问题时所需要负的责任。如果账号不能正常登录、服务器频繁停机甚至关闭,你不得有怨言。官方说了有随时停机、关闭服务器、限制账号的权利。如果角色数据被修改、清空或者发生异常,最好的选择大概是重新练一个。因为官方拥有随意更改甚至清空数据库的权利。至于剩下两条,则是官方对想来吃免费大餐的玩家提出的要求——如果你被官方判定扰乱了测试,删你没商量;如果你每个月上线时间不足30个小时,同样是删你没商量!花钱尚且不能享受正常消费者的权益,更何况你是不给钱的食客,能发什么言? 说无商不奸似乎有些偏颇,原本开门广迎天下客,为的就是赚钱。相信世上也没有哪个商人,会把自己所经营的摊子看作是慈善事业。但依靠免费网游模式赚钱的大多数游戏厂商,似乎还是有些不厚道。我们的调查结果表明,对现有免费网游的服务表示满意的玩家仅占15%。在调查中,有34%的玩家觉得游戏内容更新不及时,有29%的玩家认为有偿服务价格过高,有26%的玩家觉得服务器质量差,有11%的玩家觉得客服质量差。最后我们以表3——受调查玩家的集体“许愿树”作为本专题的结尾,希望各位忙于点钞票的游戏厂商在看到这篇报道的时候,能真正将玩家的需要放在心上。 早在网游刚进入国内市场的时候,玩家与游戏厂商之间,关于服务问题的纠纷就从来没有中止过。现在迈入免费网游模式风行的年代,服务问题非但没有减轻,反而越演越烈。进入游戏免费,但服务却是有偿的。这付费与不付费,可享受的服务和权益在哪些范围以内,就成了一笔玩家算不清的糊涂账。编辑部里有则笑谈。话说沉迷某网游的人武王,千金散去只求打造NB道士。现如今木马病毒漫天飞,他怕新买的装备被盗,竹篮打水一场空,于是使用了官方推荐的账号保护有偿服务。可好景不长,装备还是不见了。为什么?因为客服说他新买的装备是贼赃,所以被系统没收了。人武王所享受的账号保护有偿服务,确实把账号保护得好好的,只不过没把玩家之间交易的装备算在内…… |
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